Drop, cajas y premios
Tasa de drop Free y VIP, chance de cada joya y caja, de dónde salen los excellent y qué deja cada jefe.
Actualizada el 2026-10-08 · 11 lecturas · 3 min de lectura
Cuánto dropean los monstruos, qué chance tiene cada joya y cada caja, y qué dejan los jefes e invasiones.
Tasa de drop#
- Drop de zen: cuanto más alto el mapa, más zen tiran los monstruos. El VIP junta un 10% más.
- Joyas, cajas, medallas y objetos de evento: el VIP tiene un 10% más de chance en todos.
Chance de las joyas#
Cada monstruo que matás tiene esta chance de tirar la joya (en cualquier mapa y de cualquier nivel):
| Joya | Chance Free | Más o menos |
|---|---|---|
| Jewel of Bless | 0,008% | 1 cada 12.500 monstruos |
| Jewel of Soul | 0,007% | 1 cada 14.286 monstruos |
| Jewel of Chaos | 0,006% | 1 cada 16.667 monstruos |
| Jewel of Creation | 0,004% | 1 cada 25.000 monstruos |
| Jewel of Life | 0,002% | 1 cada 50.000 monstruos |
Jewel of Bless1 en 12.500
Jewel of Soul1 en 14.286
Jewel of Chaos1 en 16.667
Jewel of Creation1 en 25.000
Jewel of Life1 en 50.000Chance de cajas y objetos#
| Objeto | Dónde cae | Chance Free |
|---|---|---|
| Silver Medal | Solo en Devias | 0,3% |
| Gold Medal | Cualquier mapa | 0,06% |
| Box of Heaven | Cualquier mapa | 0,026% |
| Heart of Love | Cualquier mapa | 0,015% |
| Sealed Golden Box y Gold Key | Monstruos nivel 57+ | 1 en 5.000 cada una |
| Sealed Silver Box y Silver Key | Monstruos nivel 57+ | 1 en 4.000 cada una |
| Ramas de cerezo | Monstruos nivel 18+ | blanca 1 en 4.000 · roja 1 en 5.556 · dorada 1 en 6.667 |
| Lucky Coin | Monstruos nivel 25+ | 1 en 40.000 |
| Entradas de eventos (Blood Castle, Devil Square, Kalima) | Según el nivel del monstruo | 0,1% |
| Moonstone Pendant | Solo Kanturu 2 | 0,03% |
Ítems excellent#
Los monstruos comunes no tiran ítems excellent, ni en el Server 1 ni en el Server 2, ni para Free ni para VIP. Los excellent se consiguen de:
Y de los jefes que ves más abajo (Red Dragon y Erohim).
Lo mejor que tiran los monstruos comunes#
Aunque no tiran excellent, los monstruos de nivel alto pueden tirar ítems muy buenos:
- Ítems 380 (Dragon Knight, Venom Mist, Sylphid Ray, Volcano, Sunlight, Storm Blitz y sus armas): caen solo en Raklion, con drop muy bajo, y nunca excellent.
- Ítems socket (Titan, Brave, Phantom, Destroy, Seraphim, Divine (Faith), Royal, Hades, Queen y sus armas): todavía no caen, se activan más adelante (mirá Etapas del servidor).
Todas las cajas#
Mirá la tabla completa con qué da cada caja en Cajas y medallas.
Box of Kundun +1Goldens
Box of Kundun +2Goldens
Box of Kundun +3Goldens
Box of Kundun +4Goldens · próximamente
Box of Kundun +5Goldens · próximamente
Box of LuckGolden Budge Dragon
Box of Heavencualquier monstruo
Heart of Lovecualquier monstruo
Silver Medalsolo Devias
Gold Medalcualquier monstruo
Sealed Golden Boxnivel 57+
Sealed Silver Boxnivel 57+Jefes e invasiones que dejan premios#
KundunKalima 7 · 22:00Próximamente
MedusaSwamp of Calmness · 11 y 21 hPróximamente
SelupanRaklion · cada 6 h5 GP
Red Dragon3 dragones · cada 4 h
ErohimLoren Deep · miércoles 22:00
BalgassCrywolf · semanal10 GP
NightmareKanturu10 GP
Manos de MayaKanturu10 GP
Skeleton Kingcada 2 h4 GP
White Wizardcada 4 hPróximamente
Dark ElfCrywolf| Jefe | Premio |
|---|---|
| Kundun | próximamente |
| Medusa | próximamente |
| Selupan | próximamente |
| Red Dragon | 1 Chaos Card cada dragón (y son 3) |
| Erohim | 1 ítem excellent de las cajas Kundun +1 a +3 (5% de que sea ancient) |
| Balgass | próximamente |
| Dark Elf | próximamente |
| Nightmare y manos de Maya | 4 joyas cada uno |
| Skeleton King y White Wizard | 5 joyas |
| Conejos, Pouch y Fire Flame Ghost | 2 joyas cada uno (y son 20) |
| Goldens | 1 caja (Kundun +1 a +3 o Box of Luck) |
Mirá horarios y mapas de todos en Invasiones y jefes.
Drop por PK#
Si tu personaje tiene PK (asesino) y muere, no pierde ítems. Mirá las reglas en PvP, PK y penalidades.
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